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元宇宙之路今年走的其实还算是比较顺畅的,毕竟这个概念从兴起到存活的时间已经快超过一年,这个概念其实还是不一定会具备相应前景的,毕竟从各家公司的态度以及投资失败的案例就可以得知。
一、元宇宙之路走得还是比较顺利的
尽管目前我们可以发现不少的投资界大佬已经在元宇宙这个概念亏了不少钱,但是我们依然要说元宇宙之路走的还是比较顺畅的,从概念的热度来看,从今年年初开始这个概念就一直不断反复出现在投资人眼前,更多的投资大佬直接就把钱投入其中。从目前新生事物的存活周期来看,这个概念已经兴起了最少差不多一年的时间,这也就意味着该行业的红利期马上就要来临。
二、但是元宇宙不一定有前景
尽管刚才我们已经说过了,元宇宙之路走的还是比较顺畅的,但是元宇宙不一定就具备相应的发展前景,我们目前已经可以看到脸书在元宇宙这一板块已经亏了很多钱,同时不少的人更是因为投资而让自己的美元活生生变成了废纸,这也就意味着元宇宙里面的投资风险比我们想象的要大得多,而且也没有什么相应的前景。再加上目前的经济形势是比较困难的,这一新生事物未必就能够熬过前期而走向辉煌,这也是我们必须警惕的一个现实。
三、我们要警惕这一新产业
尽管很多人都愿意相信凡事都具备双面性,但是元宇宙所带来的风险比我们想象的要大得多,目前不少媒体以及机构关于该概念的介绍是很多的,同时大家也都愿意在这一个概念起步的同时进行初步投资。但在这种投资心理的驱动之下,我们更加的注意到,我们必须严格把控自己的投资心理。随着元宇宙产业逐渐发展起来,而且越来越多的骗子也擅长利用这一个概念进行骗钱,我们普通人更要警惕这一新产业的出现。
元宇宙产业化和产业元宇宙化,是来源于过去在工信部体系和国家体系一直倡导的两个融合,过去两个融合叫工业化信息化,那现在两个融合叫将数字产业化,产业数字化。
元宇宙产业化是工具,是手段。产业元宇宙化是目的,是场景。这是两个完全不同的,那么元宇宙产业我们为什么要提出这个呢元宇宙产业?其实这个呢,原则来说呢,大家都说技术大成,技术大成其实就是指元宇宙产业化过程,那产业元宇宙化是应用场景,所以给大家一提的时候都提的是元宇宙。

产业元宇宙
其实是有两条线,一条我们认为是我们的工具和方法线,包含元宇宙产业了我们的基础要素。比如说能源、网络、计算、存储,包括人工智能,包括块链的一些新一代信息技术,都是一种产业化的范畴,而这个范畴呢,相对来说比较成熟。至于应用场景,比如说脸书改名Meta,然后这个过程中呢,应用到民生,应用到工业互联网、应用到大消费,这是这个产业元宇宙过程,因为产业元宇宙化才是目的。
那么同时呢,我们认为元宇宙产业化创造了产业元宇宙化的需求,产业元宇宙化推动了我们元宇宙产业化的发展。那元宇宙产业化的过程中,有一个特别特殊的行业,就是我们叫VR、AI行业。
其实这个行业,发展了很长时间,最早的一波从2015年开始,当浪潮过完之后,为什么沉寂了呢?是因为没有应用场景,元宇宙的概念出来之后,其实极大推动了产业逻辑,尤其VR、AI的落地,所以我们认为,在两化的过程中,有利于我们给大家指导落地的方向和途径,明确了我们相关的概念,不能被混淆概念。有兴趣了解更多有关于元宇宙的朋友,可以关注元宇宙商业资讯。
元宇宙可以带来包括工商业,娱乐教育行业,医疗行业等产业的发展,会彻底改变人们对行业的认知。元宇宙是科技,文明和商业的跨界融合。可以促进沉浸艺术设计行业,人机交互科技行业,场景设计行业和元宇宙平台运营,新的消费产业等新兴产业的发展,简单的理解,可以将现实生活中的行业都纳入元宇宙内,促进人力资源成本的大幅度降低,并提供新的经济增长点。
虚拟艺术设计。信息化时代已经逐渐改变了大众对艺术的体验,虚拟现实技术将会在元宇宙中得到爆发。但是现在的虚拟艺术设计还处于发展的初级阶段,很多的设计都略显粗糙,根本无法达到人们对虚拟世界的要求。未来虚拟艺术设计上将会需要大量的顶级人才,也会促进更多广告设计和平面设计企业转型。
人机交互。元宇宙另外一个重要的领域就是人机交互,增加现实世界的人和虚拟世界的人之间的互动。这里就需要大量的外围设备,包括眼镜,手表,操纵杆,头盔等基本外围设备。设备的生产和研究,设备驱动和引擎的研发等领域会有更多的公司和人才进入,大量的资本也会进入该行业。
场景设计。要扩大元宇宙的覆盖面,就需要更加优质的场景应用。目前元宇宙的场景应用范围还比较狭窄的,主要包括医疗,游戏娱乐和教育行业等。应用于其它行业并不成熟,这里就需要进行业的引导和策划。场景策划和设计行业就会出现。
平台运营。元宇宙其实更像是现实中的宇宙,需要一个很大的载体,所有的虚拟要素都会在平台上才可以运营。未来肯定会出现大的平台将元宇宙集中到一起。它们的规模会远远大于淘宝等互联网公司。从而促进消费产业的变革和发展。重新让虚拟消费和实体消费结合。
元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实、虚拟现实和互联网所组成。表示超越宇宙的概念。
在传统互联网的基础上,元宇宙在沉浸感、参与度、永续性等多方面提出了更高的要求,因此将会由许多独立工具、平台、基础设施、协议等来支持其运行。随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度提升,元宇宙有望逐步从概念走向现实。
元宇宙概念最早起源于1992年出版的科幻小说《雪崩》,是一个平行于现实世界的虚拟世界。只要戴上耳机和头显设备,就可以通过终端连接进入计算机模拟构建的三维世界。目前可见的简单应用场景包括VR/AR+社交/游戏/购物/办公等。
元宇宙的相关产业发展:
元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局。
甚至加码元宇宙赛道。元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。
元宇宙包括哪些板块解释如下元宇宙产业:
元宇宙产业链可以划分为7个层次或4大板块。具体而言元宇宙产业,7个层次元宇宙产业的划分元宇宙产业,一是体验层元宇宙产业,如游戏、社交、运动、电影、购物等。二是发现层,如广告网络、社交、策展、互评、商店、代理商等。三是创作者经济层,包括设计工具、资产市场、工作流、商业贸易等。四是空间计算层,包括3D引擎、VR(虚拟现实)/AR(增加现实)/XR(扩展现实)、多任务界面、地理空间制图等。
如果按4大板块划分,可以分为硬件、软件、服务、应用及内容四方面。首先,硬件板块内容方面,是提供用于开发、交互或使用元宇宙产品物理技术和设施设备。如网络基站、服务器、VR眼镜等。
软件板块方面,是为硬件提供支持与赋能。实现物理计算、渲染、数据协调、人工智能等功能。
服务板块,则是用于提供承载用户线上身份所存在的平台,分发相连接的数字内容、数字资产,以及支持对应的数字金融业务等。
而应用及内容板块方面,指提供医疗、教育、游戏等终端应用场景下的产品。
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